نبردهای خونین دو نفره در لوکیشنهایی مخوف و استرسهای هر کدام از طرفین برای پیروزی در ۹۰ ثانیه هر شخصی را که علاقهمند به دنیای مبارزات تنبهتن در بازیهای کامپیوتری باشد بهیاد بازی جذاب و خشن «مورتال کمبت» میاندازد. بعید است اهل بازی بوده باشید و نامی از شخصیتهای ماندگار مورتال کمبت نشنیده باشید؛ سابزیرو، اسکورپیون، رایدن، جکس، گورو و …
در تمامی داستانهای افسانهای حول مورتال کمبت دو شخصیت همیشه مقابل یکدیگر بودهاند؛ سابزیرو و اسکورپیون. پیشداستان هر کدام از این شخصیتها را هر کدام از شما بهتر از من میدانید. استودیوی برادران وارنر در سال ۲۰۲۱ نسخهی دیگری از این بازی هیجانانگیز و خشن را تبدیل به فیلم سینمایی کرده است. کارگردانی این اثر را نیز به «سایمون مککوئید» واگذار کرده و مطمئناً هر آنچه که برای بهتر بهتصویر کشیدن هیجان و خشونت بین این کاراکترها نیاز بوده را نیز در اختیار او قرار داده است.
این روایت از آن دست روایتهایی است که شاید حتی بدون فیلمنامه بتواند خودش را روایت کند. اما این هنر کارگردان است که بتواند از زاویهای درست وارد فضای داستان شود. این فیلم مانند نسخههای سینمایی دیگر قرار است در حین جستوجوی رایدن برای پیدا کردن مبارزانی نشاندار وارد فضای داستان شود. این بار هم همهچیز از کاراکتر جکس آغاز میشود. البته سکانس افتتاحیه مروری بر کینهی ابدی میان اسکورپیون و سابزیرو دارد. این روایت کمی داستان را ساده و خطی کرده و در آن سابزیرو واقعاً اسکورپیون را به قتل میرساند و در اینجا خبری از تغییر چهرهی کاراکتر شانگتسونگ نیست. فیلم هر چه در رنگبندی و جلوههای ویژهی خود پیشتاز است در روایت دچار نقصهای عدیده است. مسلماً کمپانی برادران وارنر میتوانست این روایت را در قالب یک اثر ۱۲۰ تا ۱۸۰ دقیقهای مقابل مخاطب خود قرار دهد. زمانی که یک اثر دارای پیرنگهای فرعی زیادی است و هر کدام از آنها قوتبخش پیرنگ اصلی هستند، باید با دقت و بدون هیچ عجلهای آنها را پروراند. اما چیزی که مقابل ما قرار دارد هیچکدام از اینها نیست. یا کارگردان مطمئن از ساخت سریهای بعدی این اثر بوده و بهنوعی تبدیل شدن آن به یک فرنچایز را حتمی میدانسته یا کمپانی او را محدود کرده است.
یکی دیگر از ضعفهای مشهود در این اثر استفاده نکردن از بازیگران متبحر در هنرهای رزمی است. مجموعهبازیگران این فیلم آنقدر چنگی به دل نمیزنند؛ نه در زمانی که درام فیلم شکل میگیرد و نه در لحظات اکشن. کاراکترها گویا بزرگتر از بازیگران هستند. این ضعف در کنار انتخابهای بد کارگردان برای بهتصویر کشیدن صحنههای اکشن نیمی از جذابیت اثر را در خود حل میکنند و مخاطب فقط با مرور دوبارهی شخصیتها و حس نوستالژی نسبت به کاراکترهای این بازی کامپیوتری در ذهن خود به ادامهی فیلم میپردازد.
فیلم مورتال کمبت محصول سال ۲۰۲۱ چنان که باید و شاید حق مطلب را در حق این کاراکترهای ماندگار ادا نکرده است و اگر قرار است ادامهای برای آن ساخته شود بهتر آن است که کارگردانهای متبحر در عرصهی فیلمهای اکشن این مسئولیت را بر عهده بگیرند. مورتال کمبت و دنیاهایی که برای مخاطب خود خلق کرده بیشک ملموستر و زیباتر و دو صد چندان اصیلتر از دنیای دیسی و مارول است.