«کوسوکه» و «ناتسومی» از کودکی دوستان بسیار نزدیکی بودهاند، اما حالا مدتی است که دیگر مانند گذشته با هم در ارتباط نیستند. این دو به همراه دیگر دوستان مدرسه در محلهای قدیمی زندگی میکردند که قرار است به زودی تخریب شود و به جایاش ساختمانها و محلهای مدرنتر ساخته شود. این اتفاق تمام نوجوانان آن محلهی پرشور و زندگی را ناراحت و حتی ناامید کرده است. قرار است گذشتهی پرخاطرهی آنها از برابر دیدگاناشان محو شود. گفته میشود در این محله و به خصوص در یک ساختمان یک روح زندگی میکند. روزی آنها تصمیم میگیرند این روح را پیدا کنند. ورود این نوجوانان به ساختمان متروکه اما منجر به ورودشان به دنیایی مرموز میشود. جایی که آنها در محاصرهی آب قرار میگیرند.
حالا دیگر تمام علاقهمندان دنیای انیمیشن و انیمه میدانند که دنیای انیمههای ژاپنی یک سروگردن از دیگر دنیاهای این گروه خاص و پرطرفدار سینما بالاتر هستند. در این دنیاها نه تنها خلاقیت موج میزند، بلکه شخصیتهای آنها چنان در بطن این دنیاها قرار گرفته میشوند که نمیتوان علیرغم غیرواقعی بودناشان با آنها همذاتپنداری نکرد. انیمهی «خانهی شناور» یکی دیگر از این انیمههای خلاق و جذاب است که میتواند به راحتی با مخاطب عام و خاص خود که نوجوانان سنین پایینتر هستند، ارتباط برقرار کند. درواقع مهمترین دلیلی که باعث میشود مخاطب بتواند در تمام مدت ۱۲۰ دقیقهی این انیمه بدون هیچ ملالی در برابر آن بنشیند، شخصیتهایی هستند که در این دنیای مرموز اما بامعنا به خوبی پرداخت شوند. چند شخصیت محوری نوجوان در ساختمانی چند طبقه و شناور تلاش میکنند راز این شناور بودن و دور شدناشان از خانه را کشف کنند. این انیمه زمانی معنادارتر میشود که شرح کاملی از دلیل این شناوری در مسیر روایت بیان شود. مسیر روایت بدون عجله و در آرامش کامل با تصویر کردن هر شخصیت و وارد کردن آهستهی شخصیتهای جدید پیش میرود و درنهایت هم با منطق روایی خود مخاطب را شیفته و راضی میکند.
انیمهی «خانهی شناور» شرح زندگی درونی نوجوانانی است که در سنین پایین باید با حسهای تازه و دردناکی چون ازدستدادن مواجه شوند. خانه به عنوان نمادی که امنیت و آرامش را به آنها میدهد، در حال تخریب شدن است. قرار است مهمترین اتفاق زندگی این نوجوانان که از دست دادن این مکان امن است برای آنها رخ دهد. امنیتی که در حال از بین رفتن است. مکانی که پر از خاطرات شیرین و حتی تلخ است. آنها باید بیاموزند چگونه ترس این ازدستدادن را از خود دور کنند. مرگ عزیز هم نوعی دیگر از ازدستدادن است. مرگ پدربزرگی که او هم نماد امنیت است ترسی مشابه ترس ازدستدادن خانه برای کوسوکه و ناتسومی به همراه دارد. شخصیتهای این انیمه نوجوان هستند و در دوران نوجوانی ازدستدادن خانه همانقدر اهمیت دارد که ازدستدادن عضوی از خانواده، زیرا خانه جایی برای وجود خاطرات خانواده است. آنها باید بیاموزند چگونه خداحافظی کنند و چطور با اتفاقات تلخ زندگی روبهرو شوند.
«هیرویاسو ایشیدا» کارگردان این انیمه در سال ۲۰۱۸ هم با انیمهی «بزرگراه پنگوئن» توانسته بود تصویری دیگر از دنیای نوجوانی را نشان دهد. او در توصیف نوجوانی به تمام آنچه که یک نوجوان در این دوران حس میکند، توجه کرده است. هیچ چیز در دنیاهای ایشیدا غیرملموس نیست. نوجوان میتواند حس کند با او ارتباط برقرار شده است و احساساتی که از شخصیتهای داستان میبیند به تمامی حسهای درونی او است. در هر دو فیلم بلند ایشیدا تصاویر هم با رنگهایی آرام و بدون زرقوبرقهای هالیوودی توانستهاند توجه مخاطب را بیشتر به بطن داستان جلب کنند و حس آرامش را هم علیرغم پرهیجان بودن روایت به نوجوان ماجراجو تزریق کنند.
نظرت دربارهی این فیلم چیست؟
برای پیوستن به گفتوگو وارد شو
نظرها با هویت سینمایی حساب تو منتشر میشوند.